rel='stylesheet' href='http://google-code-prettify.googlecode.com/svn/trunk/src/prettify.css'

вторник, 17 декабря 2013 г.

Push It (начало, первые шаги, цифры, статистика)

Состоялся релиз моей первой игры на флеш PushIT.


Начало, первые шаги, цифры, статистика под катом.

среда, 2 октября 2013 г.

Runner или не стоим на месте!

Здравствуйте, пока жду продажи PushIT начал пилить Раннер (хотя есть ТД на 50% сделанный, но поднадоел). Небольшой опыт в данном сеттинге у меня есть из конкурса GLScene, потому прототип сделал довольно быстро.

пятница, 20 сентября 2013 г.

Push IT

Вот и пролетел год с момента последней моей записи и начала изучения флеша.
За этот год у меня много чего поменялось в жизни, самое главное событие для меня -  дочка пошла в первый класс. Папа на 7 небе от радости. Также я бросил курить, уже 11 месяцев, набрал 15 кило О_О.
И наконец таки я сделал первую полноценную игру на флеше.

вторник, 25 сентября 2012 г.

Cookie во флеш

Здравствуйте, и так я продолжаю свое изучение флеша и принялся за разработку игры под кодовым названием GameX.

Работа полным ходом закипела, меня прям не на шутку затянуло)) Если на дельфи последнее время я себя заставлял садиться и что-то писать, то тут уже неделю не могу выспаться, прихожу домой с работы и до поздней ночи сижу что-то кодю во флеш.

четверг, 20 сентября 2012 г.

«Первые шаги» во флеш!

Здравствуйте, последнее время все больше, и больше склонялся к мысли попробовать реализовать что-то игровое на флеше.

Вообще-то флеш меня заинтересовал еще в 2004 году. Откопав тогда на каком-то диске программу Macromedia Flash 5 принялся методом научного тыка изучать интерфейс. Интернета тогда у меня не было, книг и уроков скачать не мог, а в наших библиотеках такого не найдешь). О программировании я тогда ничего не знал, так что мое изучение продвинулось только до рисования в таймлайне.

вторник, 28 августа 2012 г.

"Релиз" Summer Runner

Здравствуйте, подходит к концу летний конкурс проводимый сайтом glscene.ru Хотя до окончания и есть несколько дней на отшлифовку проекта, но к сожалению времени на это небудет. Потому решился, и сегодня отправил свой архив. Будь что будет)

вторник, 14 августа 2012 г.

Движемся к финишу

Здраствуйте, решил немного отписаться по проекту.
Все таки художник так мне и неотзвонился, я человек негордый, но сам тревожить не стану, не позвонил - значит есть на то причины.
Тогда продолжаем работать со "своим" (чужым) артом.